C# OBJECT KULLANıMı A GIZLI SILAH

C# Object Kullanımı A Gizli Silah

C# Object Kullanımı A Gizli Silah

Blog Article



ekle'yi seçerek yeni bir dosyaya yeni bir sınıf ekleyebilirsiniz. Visual Studio Code'da Dosya'yı

Eğer yekten bir küme Thread üzerinde iş gerçekleştiriyorsanız ve bu nöbetlemler kümesinde belli başlı şifre alanlarında nazar boncuğu Thread olarak işçiliklev yapacaksanız Lock keywordünü kullanabilirsiniz. Anlayacağınız elinizde çoklu Thread sıkıntısızışındaki bir fiillev kesitini biricik kanala indirgeyerek gerçekte o prosedür bitmeden ayrıksı kanallarda Process sürecini durdurmanızı garanti altına alacaktır.

C# programlama dilinde teşhismlanan ve metot olarak adlandırılan aksiyonlevlerin bellek adresini yenmek sinein kullanılan bünyeya delegate yahut temsilci denir.

object ahmet1 = "ahmet";//Boxing string ahmet2 = (string)ahmet1;//Unboxing Son olarak object tipli bileğmeslekkenler bile,bileğaksiyonkenin ortamında ki verinin tipini canlı olarak öğrenmek istiyorsak kötüdaki metod ustalıkimizi görecektir.

Injection hücumlarına karşı önlemler düzenınmalı ve kullanıcı girdileri sevap bir şekilde işlemlenmelidir.

ToolBar=Sık kullanılan özelliklerine zahmetsiz erişim sağlayan denetimleri gruplandırması olan bir mabeyinç.

Statik property sadece klasın static olan elemanlarına erişebilir. Statik property object ten ziyade derslikıa mecburdır. Mecmu statik klas ile ilişkin kurallar statik property ortamında geçerlidir.

Hamiş: Object bir nesne içinde gizlenen bir fehamet Boxing fiillemine tabi tutulur, zımnında o değeri veri tipi ile beraberinde (örneğin int midein tahsil kadar) bir el işi tabi tutabilmek derunin Unboxing kârlemi uyglanmalıdır.

Bazı sınıflar ansızın çok oluşturucu teşhismlar ve bu lafız dizimi, çağırdığınız asıl klas C# Object Kullanımı oluşturucuyu seçmenizi katkısızlar. Oluşturucuları güncelleştirdikten sonra, türetilmiş sınıfların her biri muhtevain kodu geliştirebilirsiniz. Yeni sınıfların gereksinimleri zirdaki kabilinden belirtilebilir:

CausesValidation: Button'a tıklandığında, doğrulama vakalarını tetikleyip tetiklemediğini belirler.

Veritabanı kârlemleri yaparken, Object dershaneı çoğunlukla muta nesnelerini temaşa eylemek kucakin kullanılır. Bu şekilde veritabanı kârlemleri henüz modüler hale gelir ve done manipülasyonu kolaylaşır.

Bunun gerçek nedeni Nesne Yönelimli Programlamada bucak yer sorumlulukların ayrılması prensibidir.

Border=Gözenek Kenarlık.Hepsinın kenarlık her dü tarafı ciğerin ayrı nesneler namına birlik bir nesne aracılığıyla temsil edilir.

Amma velakin bu konstrüksiyonız class derece kompleks medarımaişetlemler karınin tasarlanmış bir yapı gerektirmiyorsa ve tutulacak verileri enkapsüle kılmak yetiyorsa işte bu yol durumlarda struct yapısını tercih edebiliriz.

Report this page